Intel Arc A770: Druhý dech, aneb jak Intel konečně odemkl kouzlo „generování snímků“
No vida, zdá se, že i Intel se občas probudí z hlubokého spánku a vzpomene si, že kdysi dávno sliboval grafické karty, které budou konkurovat těm zavedeným gigantům. A co víc, zdá se, že se dokonce rozhodl splnit některé ze svých odvážných slibů. Vítejte v éře, kdy majitelé karet Intel Arc A770 mohou konečně (a to doslova) vidět světlo na konci tunelu, a to díky novým ovladačům, které jim s neuvěřitelnou štědrostí odemykají funkci XeSS Multi-Frame Generation. Ano, čtete správně, vaše drahocenná A770, která možná dosud sloužila spíše jako stylový podtácek nebo topeníčko, se nyní chystá prodýchat svůj druhý dech.
Konečně revoluce, nebo jen kosmetická úprava?
Intel nám s velkou pompou oznamuje, že odemknutí funkce XeSS Multi-Frame Generation je „vdechováním nového života“ do karet Arc A770. To zní vznešeně, že? Jako by se najednou z průměrné karty stal trhač asfaltu, který si s přehledem poradí s nejnovějšími AAA tituly při maximálních detailech a s ray tracingem zapnutým na plné pecky. Realita je ovšem, jak už to bývá, o něco prozaičtější. Neznamená to, že by se vaše A770 najednou proměnila v Titána nebo v něco ještě lepšího. Spíše se jedná o technologický trik, který se snaží dohnat konkurenci, která podobné vymoženosti nabízí už nějakou dobu. Ale kdo by se v tom rýpal, že? Důležité je, že se něco děje, a hlavně že se to děje (alespoň teoreticky) zadarmo. Stačí jen stáhnout nejnovější ovladače, doufat, že se vám při instalaci nic nepokazí, a pak si užívat tu „neuvěřitelnou“ plynulost.
XeSS Multi-Frame Generation: Jak to (údajně) funguje?
Pro ty z vás, kteří se příliš neorientují v technických žargonech, si to zkusme zjednodušit. XeSS Multi-Frame Generation je v podstatě technologie, která se snaží chytře generovat dodatečné snímky mezi těmi, které vaše karta skutečně vykreslí. Představte si to jako kouzelníka, který vám mává hůlkou a z jednoho obrázku udělá tři. Tím pádem se vám hra zdá plynulejší, i když vaše karta ve skutečnosti tolik práce neodvádí. Je to trochu jako s tím kuchařem, co vám naservíruje obrovský talíř s malým soustem jídla a tváří se, že jste se najedli. Efekt je vizuálně působivý, ale skutečná podstata je trochu jiná. Intel tvrdí, že tato technologie využívá umělou inteligenci (samozřejmě, dneska všechno jede na AI, že ano?), aby byla co nejchytřejší a co nejméně rušivá. Pochopitelně, jako u všech podobných technologií, i zde hrozí riziko artefaktů, rozmazání obrazu nebo jiných „drobných“ nedokonalostí, které mohou kazit zážitek. Ale kdo by si všímal pár pixelů navíc, když máte pocit, že se vám hra konečně hýbe?
Pro koho je tato „novinka“ určena?
Primárně jsou tímto „darovaným“ vylepšením potěšeni majitelé karet Intel Arc A770. Tato karta, která byla v době svého uvedení na trh spíše takovým experimentem než seriózním konkurentem, nyní dostává šanci ukázat, co v ní (možná) ještě je. Pro někoho to může být dostatečný důvod k tomu, aby se ke své kartě vrátil s novou nadějí. Pro ostatní, kteří sáhli po konkurenčních produktech, to možná nebude tak horké téma. Ale i tak je dobré vědět, že Intel se nevzdává a snaží se své produkty vylepšovat. Je to takový malý zázrak v době, kdy se zdá, že výrobci hardwaru spíše vymýšlejí, jak nás oškubat o další peníze za „vylepšené“ verze toho samého.
Výkonnostní skoky: Od reality k marketingovým slibům
Intel slibuje „výrazné zvýšení plynulosti“. Co to v praxi znamená? Těžko říct, dokud si to sami nevyzkoušíte. Může to znamenat rozdíl mezi hratelnými 30 FPS a svižnými 60 FPS, což je pro mnoho hráčů obrovský posun. Ale také to může znamenat rozdíl mezi 45 FPS a 55 FPS, což už tak oslnivé není. Vše závisí na konkrétní hře, nastavení a samozřejmě na tom, jak moc se vám podaří zoptimalizovat vše ostatní ve vašem systému. Ale buďme upřímní, kdo z nás má čas na nějaké pitomé optimalizace? Raději budeme doufat, že nám to nové ovladače nějak zázračně vyřeší.
Každopádně, tato aktualizace ovladačů je pro Intel důležitým krokem. Ukazuje, že se firma snaží naslouchat komunitě a reagovat na zpětnou vazbu. Je to možná malý krok pro Intel, ale pro majitele A770 by to mohl být skok do nové éry hraní. Nebo alespoň do éry, kdy jejich karta nebude jen drahým kovovým kusem plastu. A to je v dnešní uspěchané době, kdy se všechno mění rychleji, než stihneme říct „blockchain“, docela uspokojivá vyhlídka.

